あなたをより賢くする8つの最先端のビデオゲーム

による ニューヨークタイムズ ビデオゲームはもはや座りがちな男性にとって単なる軽薄な方法ではありません。 何百万人もの韓国人 —時間を渡すために。実際、それらは実際に神経科学の複雑な分野を前進させるのに役立つかもしれません。



アレン脳科学研究所 —マイクロソフトの共同作成者であるポールアレンによって設立された組織—と呼ばれるゲームを作成するために 。 Mozakのゲームプレイはシンプルです。プレイヤーは、ハードコアゲームに関する限り、ほとんどリベットで留められていないアモルファス形状の巻きひげをトレースする必要があります。しかし、ここに問題があります。これらの形状は、人間の脳からの実際のニューロンのレプリカです。

私たちの脳には860億個のニューロンが含まれています。それらをマッピングし始めるのに十分な神経科医が存在しないので、ポポビッチはゲームを介して一般の人々から科学者を募集するという素晴らしいアイデアを持っていました。誰でもMozakをプレイでき、プレーヤーが「トレース」を完了するたびに、いわば、860億のうちの1つの3Dモデルが作成され、さらなる研究に使用できます。基本的に、Popovícと彼のチームは科学をゲーム化しました。



モザックは、この世界で善のための力である唯一のゲームではありません。確かに、すべてのビデオゲームが人間の脳の秘密のアーキテクチャをマッピングするために使用されているわけではありませんが、それはあなたを鋭く、鋭く、より鋭敏に知覚する人にする素晴らしいゲームがたくさんないという意味ではありません。ここでそのうちの8つを選び出しました。だからゲームオン!そして、これらのそれぞれで最高のスコアを獲得したら、必ずブラッシュアップしてください 鋲としてあなたの脳を鋭くする13の他の方法



1モニュメントバレー

ビデオゲームモニュメントバレー

のファン 砂上の楼閣 フランクアンダーウッドのビデオゲームの好みをよく知っています。彼が演奏しました キルゾーン 最初の2シーズンを通して、首都での日々の取引から生じた欲求不満を解消します。 (そして、誰が痛々しいほど厄介なことを忘れることができますか、「それはPSVitaですか?」製品の配置。 シーン ?)シーズン3で、フランクがついに大統領に就任した後(2年が経ちましたが、「ネタバレ」と叫ぶことはありません)、彼が超暴力的な一人称シューティングゲームを落ち着いた敏感な人と交換しているのがわかります モニュメントバレー 。フランクは、ゲームプレイ(M. C. Escher風の環境を操作してポイントAからポイントBに移動するパズルゲーム)を、ワシントンD.C.での操作に例えています。



あなたが議会をあなたの意志に曲げようとしていないとしても、少しの計画と計画はあなたの人生においても不思議に働くことができます。画期的な本に表示されている、リチャードW.バーンとアンドリューホワイトンによって収集された調査 マキャベリ的知性 、一部の霊長類が人間に進化した理由は、道具や反対の親指ではなく、社会的操作であると考えています。マキアベリアンのスキルを最新の状態に保つ必要があります。多くのゲームのように、 モニュメントバレー お使いの携帯電話でご利用いただけます。あなたが中毒になっていることに気づいたら、必ず学んでください スマートフォン依存症を完全に克服する11の方法

2タイタンフォール2

ビデオゲームタイタンフォール2

そうなると、フランクはただの怒りのリリース以上のものに取り組んでいたかもしれません キルゾーン 。に 調査 全米科学アカデミーの議事録から、一人称シューティングゲームのプレイヤーは、ノンプレイヤーよりもパターン認識、マルチタスク、および情報保持に優れていることが示されました。さて、 戦場ハロー 、市場は一人称シューティングゲームで飽和状態になっています。しかし、私たちのお金のために、 タイタンフォール2 拾うものです。

タイタンフォール2 何十年にもわたるSF文化が私たちに期待するように訓練してきたすべての優れた機能を備えています。宇宙船、キックアスガン、そしてここでの主な魅力は、陽気に特大のロボットです。あなたが頭蓋骨を撃つことにうんざりしていて、確かに名前をとらないとき、あなたは巨大な機械化されたスーツに飛び乗って、あなたの周りのすべてに大混乱をもたらします。さらに、キャラクターは、未来のターザンのように、驚異的なスピードでレベルを懸垂下降します。 壁に走る 、作る タイタンフォール2 ビデオゲームで最も熱狂的な経験の1つ。



そして、見て、あなたがそれを気に入らなければ、別のものがあります コール・オブ・デューティ 今年出てきます。そして来年。そしてその翌年。

3証人

ビデオゲームの目撃者

外国語よりセクシーなものはありますか? (科学は言う: いいえ、 。そして、私たちは同意します。) 証人 、業界の異端者であるJonathan Blowによるパズルアドベンチャーゲームは、その核となる部分で、新しい言語を教えてくれます。前提は非常に単純です。ほとんどのビデオゲームとは異なり、知識も方向性もない不思議な島に落ちます。 証人 何をすべきか全く教えてくれません。数分後、あなたは単純な迷路に出くわします。それは単なる箱であり、最初から最後まで線を引く必要があります。

簡単そうですね。まあ、すべての言語と同様に、 私の名前は ほんの始まりに過ぎません。近いうちに、 証人 迷路に黒い点がある場合、または2つの紫色の星と3つのオレンジ色の星がある場合の意味を説明します。知識を徐々に蓄積することで、以前は意味をなさなかった迷路を解決することができます。最後に、最初に戻って完全な円になり、振り返ると、その円の大きさ、実際にどれだけ遠くまで来たかがわかります。それは本当です:言語を学ぶことは本当に超越的な経験です。

ただそこに出て、形や線で誰かを口説こうとしないでください。きれいに聞こえるので、フランス語のようなものを選びましょう。 あなたはあなたの通勤でそれを拾うことができます

4資本主義

資本主義ビデオゲーム

資本主義 文字通りいくつかのハーバードビジネススクールの一部です カリキュラム 。もう知る必要がありますか?

5 Minecraft

Minecraftビデオゲーム

マインクラフト も、教育ツールとして頻繁に使用されていますが、公平を期すために、「ボストンの学校」では使用されていません。非常に人気のあるブロックスタッキングゲーム(つまり、実際には3Dレゴ)が最近リリースされました 教育版 、小学校の教師がゲームのパラメータを調整して、数学、科学、またはジム以外のほとんどすべての小学校のプログラムを教えることができます。だが マインクラフト 教育版が棚に並ぶ前に、教育コミュニティに足がかりを持っていました。による BBC 、世界中の7,000の教室にはすでに マインクラフト 彼らのカリキュラムで。

さらに、この時点でビデオゲームのリストを作成し、含まないことは反逆罪に等しいです。 マインクラフト 。そして、国が基本的にある間、私たちは本当に反逆罪のために閉じ込められたくありません キルゾーン

6ポータル2

ビデオゲームポータル2

最初のとき ポータル 2007年に発売され、かなりのスプラッシュになりました。 (の人気 ポータル キャッチフレーズを許可しました、「今あなたはポータルで考えています」 離陸 インターネット上で。)当時のビデオゲームは、大きなシーンと大きな爆発と大きな銃に焦点を当てていました。 ポータル 確かに、プレイヤーに大きな銃を与えました。弾丸やレーザーを発射する代わりに、無害な「ポータル」を発射したことを除けば。プレイヤーは、青いポータルまたはオレンジ色のポータルを任意の面に配置できます。プレーヤーが青で踏み込んだ場合、オレンジから飛び出します。その逆も同様です。目標は、部屋の反対側に行くことです。経験から、各部屋を完成させることでプレイヤーは賢く感じられたと言えます。

数年後、続編が出てきて、開発者は車輪の再発明をする必要がありませんでした。部屋はより複雑で、グラフィックはより洗練されていましたが、コアゲームプレイは同じままでした。しかし、オリジナルタイトルの人気は注目を集めました ポータル2 、科学界からのものを含みます。 A 調査 に発表されました コンピューターと教育 のプレーヤーが ポータル2 問題解決、空間的推論、および認知的持続性の向上を示しました。ビデオゲームがあなたをより賢くすることを一度だけ証明しました。今 それは ポータルで考える。

7話し続けると誰も爆発しない

ビデオゲームは話し続ける

あなたはシーンを知っています: '赤いワイヤーを切ってください。番号!待つ!それは その他 赤いワイヤー!」から リーサルウェポン3復讐で一生懸命死ぬ射手 、爆弾拡散シナリオは何度も何度も展開されています。そして毎回、すべての人-はい、 すべて 例外はありません。少なくとも少しは考えてみてください。 男、それはどれほどクールだろう… さて、ビデオゲームのおかげで、私たちはショットを取得します。 話し続けると誰も爆発しない まさにそのシナリオです。

ゲームには少なくとも2人のプレーヤーが必要です。 1人のプレイヤーが爆弾を表示し、他のプレイヤーは、予想されるすべてのワイヤーとボタン、および小物を表示します。 ガイドブック 聖書のように広大で複雑です。最初のプレイヤーはガイドブックを閲覧することを明示的に禁止されていますが、他のプレイヤーは特定の状況で何をすべきかを説明するために話します。ゲームには、途方もない量の協力が必要です。 によると王立協会紀要B 、インテリジェンスに直接リンクされています。だから、私たちが悪い映画のシナリオを生き抜くことができるビデオゲームがあります そして 私たちを賢くしますか?さて、話し続けます。

8グランドセフトオートV

ビデオゲームGTAV

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